母神:此世唯一真神,被认为是创世神,其存在虽为世人所传唱,却从不曾现于世间,对世界进行直接干涉,比起至高无上的统治者,更像是以游戏心态观察世界的局外者,故而不加入世界力量体系划分。
神明:一般来说的神明,在本质上分为功德神与信仰神两种,一般神明两种皆有,但也存在有信仰却并无功德的祟神之流,神明皆有着圣域级实力。
常说的神明由人类而来,常见的成神有两种,其一:至少传奇级的人类通过建造神殿凝聚功德与信仰,凭借功德与信仰的力量成就神位,需要舍弃肉身,其行动范围一般仅限于神殿,或者信仰之力浓厚之地,成长有限。其二,圣域级的人类进入星空时凭借功德与信仰留下与此世沟通的道路,可以通过这些道路短暂的回到地面,现世时间有限,仍有成长空间。
勇者:通过母神遗留的秘法而被召唤出的男性生物将拥有这一称号,此称号将大幅增强勇者的体质,提升量,魔强度及成长上限等,为主杀伐的利刃。
圣女:通过母神遗留的秘法而被召唤出的女的生物将拥有这一称号,此称号将大幅增强圣女的辅助能力,魔韧性,魔容量及成长上限等,是主守御的盾牌。
boss:作为母神所设计的特殊生物存在,被赋予天赋[讨伐光环],[讨伐光环]会在每一个阶段为boss提供一个可成长技能,该技能将随等级提升威力增强,当该boss被讨伐时,[讨伐光环]会掉落,当[讨伐光环]被吸收后,吸收者成为boss。天生的boss则还会获得其他加成。
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